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...t NBT Integration以将此模组兼容史诗战斗或者使用Tetratic Combat将tetra与其大多数附属兼容BetterCombat[h1=开始 Tetra 的旅程]用两个木棍和两个木板制作一个木锤。制作并摆放一个原版工作台。用木锤右击工作台,将其升级为 Tetra 的加工台。制作一个原版武器、工具、盾牌或弓弩,并将其放置在加工台上。在进度窗口查看进一步发展的方法。[h2=模...
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...h Animations);钠;Iris Shaders;[OF] 高清修复;表情工艺 (Emotecraft) 的动画 (仅 1.19+);BetterCombat (仅 1.19+)。[h1=图片欣赏]
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本模组提供了来自《我的世界:地下城》的精美的攻击动画,且包含多个单手、双手和双持攻击动画资源,与准确的武器碰撞箱检测。在狩猎时不再需要精确计算距离,现在你只需挥动武器,便可击中任何挡道的东西,享受以第三人称视角玩游戏![h1=画廊][h1=🗡特征][h3=酷炫的攻击动画]这个模组拥有几个独特的单手、双手和双持的攻击动...
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...之后的版本此模组需要 Cloth Config API 和 Architectury API 作为前置。[h1=与 BetterCombat 的兼容性][h2=1.18-1.19]已经为 BetterCombat 预设了兼容。1.20实测也兼容[h1=与史诗战斗的兼容性]在版本 1.16.5,史诗骑士与史诗战斗从概念上就是结合的。要配置史诗战斗请遵循以下步骤:[h2=1.12.2]从作者的 Discord 频道下载 epicfight.cfg ,并将其...
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...同时还包括相对全面的可配置项(比如每个法术的配置),并且与 JEI、Tetra、神化和 BetterCombat 等模组有联动,推荐使用时同时安装 JEI 和 Configured;此外,组队兼容增加了此模组和 RPG Parties 间的兼容性、你安星好啦让星海落瀑法术不再伤害施放者。[h1=如何开始][h2=基础物品]法术卷轴:当你探索世界时,你很快就会注意到你...
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...与其他模组的新生物群落配合使用,还可以丰富你的整合包。生于混沌同时兼容 BetterCombat 模组 (1.18-1.19)。此修改将使新武器的战斗系统更加动态感(为了使 BetterCombat 发挥作用,玩家还需要安装相应版本的 PlayerAnimator 和 Cloth Config API)。[h2=注意]此模组使用 MCr 制作。[h1=内容][h2=生物]本模组增加的生物类型包...
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译自curseforge 这个封面图真实一言难尽本模组可自定义适合自己的战斗系统,同时可双持武器以获得更好的战斗体验。可配置更改(在模组选项中调整)-未命中攻击将不触发冷却没有击中目标的近战攻击不会触发武器冷却时间。-更远的攻击距离近战攻击获得+1方格的距离。-更广的攻击范围近战攻击的范围更广(更容易击中)。-随机暴击近...
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...新,想体验新内容的玩家请去 1.19.2 / 1.20.1 版本(Goety 2)游玩。本模组的一些武器与BetterCombat做了联动,与其同时安装时武器会拥有一些独特的攻击动画。在模组版本2.5.12.0/2.31.0之后,本模组的灾厄村民和使徒Boss为Iron's Spells 'n Spellbooks中的一些流派法术做了抗性适配。
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[h1=概述]这个模组加入了一些独特的武器。同时还联动了BetterCombat、神话金属、戈伯2、LevelZ。[h2=新增武器]长剑;双刃剑;西洋剑;弯刀;阔剑;长柄刀;战刃;钗;武士刀;矛;巨斧;巨锤;环刃;长柄镰。[h2=注意:]从 1.40 版本开始,武器模型由 3D 改为了 2D 以符合原版风格。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...一切正常工作。此问题不会有任何保证和支持,但你可以自己试着把它们兼容起来。BetterCombat & Epic Fight:由于它们的 mixin 数量过于庞大,本模组的命中检测机制将会崩溃,武器将无法使用。这两个模组都更加注重第三人称战斗,而本模组注重的是第一人称,所以无论如何,三者之间都有些互相抵触。但是,你可以将“weaponmaster”加入...
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此模组为更好的战斗的高版本重置其实只是往上升了一个大版本,功能同更好的战斗,但多了可以设置物品黑名单/白名单的设置。[h1=可配置更改(在模组选项中调整)]-未命中攻击将不触发冷却没有击中目标的近战攻击不会触发武器冷却时间。-更远的攻击距离近战攻击获得+1格的距离。-更广的攻击范围近战攻击的范围更广(更容易击中)...
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...和掠夺者的枪一起使用可以使掠夺者和其他怪物敌对!模组现已支持帕秋莉手册以及BetterCombat![h1=感染系统]模组新增了感染系统,受到亡灵生物的近战攻击或者食用受污染的食物会使玩家获得感染值,过高的感染值会给予玩家debuff,且玩家只能食用生肉或腐食。感染值达到100时会使玩家死亡。只有特殊的药物可以减少或治愈感染。此外,...
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...品内容]各式金属材质的武器(刃爪、锤、战斧、匕首、弯刀、长枪、标枪、短柄斧);Bettercombat的动画兼容;兼容傀儡装配,就例如人型傀儡可以使用这个模组中的所有武器和盾牌,包括同样会使用投掷武器,但你需要确保傀儡装配的Mod版本至少为1.7.3;特殊类型武器的一些额外战斗效果;盾牌(重盾 圆盾)的独立盾值计算(当受到破盾伤害时,...
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...要的前置模组:GeckoLib;Runes;Spell Engine;Spell Power Attributes。推荐一起安装的模组:BetterCombat(更好的战斗)- 为施法时添加更好的动作;Adaptive Tooltips - 增加工具提示方便查看法术介绍。同类模组:Spellblade Next - 咒剑、魔法宝珠、18 种新法术和盔甲;Paladins & Priests - 同一作者制作的另一个模组,像扮演魔法师一样扮演 Paladin & ...
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...高于 Forge。推荐使用 JEI / REI  查看,推荐配合使用战斗翻滚和 BetterCombat(高版本更好的战斗)[h1=❓ 问答]Q1:在哪里可以找到矿石呢?A1:弧光(Arclight): Y10 - Y30;铁铝榴石(Almandine): Y10 - Y30;月光(Moonlight): Y10 - Y40(下界);玉(Jade): Y40 - Y120(末地)。[h1=📃 未来计划]自定义Boss;帕秋莉手册;新的 3D 护甲、...
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[h1=更好的战斗]此模组与更好的战斗[1909]、更好的战斗[4297]无关。本模组将部分 Combat Test 内容移植到 1.12.2 版本,并提供了两个新特性。由于使用了较大量 Mixin,兼容性可能较差。[h2=已实现内容]提供了非线性血条(有关公式参考了B站视频:生命值谎言);移除了复活后的“三秒无敌”;盾牌只能抵挡 [icon:health=5, 点]近战伤害,带旗帜的盾...
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本模组让 Tetra 模组的武器能使用 BetterCombat 的动作。同时兼容 [AoF] 锻造之艺。
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...器,此拓展包含一些制作本模组时被精简掉的内容。新增对帕秋莉手册支持;新增对BetterCombat支持。[h1=画廊][ban:title_menu]作者仅仅是冷兵器爱好者,而且本模组更多考虑原版风格的平衡性,因此在考据方面存在诸多取舍,请勿上纲上线
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...他物品相同的分辨率。[h2=推荐模组]Shield Expansion,为每个材质添加两种新护盾类型;BetterCombat,添加新的战斗动画和机制;Model Gap Fix,修复物品的小间隙。这是原版的 bug ,在某些尺寸较大的武器上往往会更加显眼。[h2=兼容模组]BetterCombat,完全兼容;井然有矿,完全兼容;Enlightend/Enlightened End/Nourished End,正在制作(WIP);Caverns & Chasm...
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...动瞄准法术时瞄准队友、被动生物和中立生物。[h1=画廊][h1=联动与兼容]推荐使用 BetterCombat,Paladins & Priests,Adaptive Tooltips,魔法师。[ban:title_menu]
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...Lib制作的模组示例(模组之间无冲突):Wizards;Spellblade Next。推荐一起安装的模组:BetterCombat(更好的战斗)为施法时添加更好的动作;Adaptive Tooltips 增加工具提示方便查看法术介绍。[ban:title_menu]
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这个 Mod 提供了灾变和 BetterCombat 的兼容:守卫者护手和堡垒护手武器将视为护腕,可以双持;炎葬将视为阔剑,需要用两只手才能挥动;炼狱锻锤和虚空锻锤将视为锤子(废话),需要两只手才能挥动。模组版本 1.13+ 的灾变已加入官方的 BetterCombat 支持,本模组已失业。(但是目前仍然在无视官方地更新)
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...种,其中的 7 种具有不同的特殊能力(可在配置文件内禁用特殊能力);不安装 BetterCombat 也可以正常运行。[h1=新增武器]每种武器均据原版分为了不同材质(木 ~ 下界合金),下述武器伤害则以钻石材质为准:武器类型伤害攻速触及半径(BetterCombat)特殊能力Scythe71.13.5Bleed(效果):持续造成伤害,据等级影响持续时间Dagger4.52.5...
地址:www.mcmod.cn/class/11847.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...胁,它们的后续机制取决于领导者(感染生物)的等阶;兼容机械动力、农夫乐事、BetterCombat 和血肉重铸;原作者没有向 1.19.2 以下的 MC 版本 / 其它 Mod 加载器移植的计划。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/11210.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...戏一样。[mark:title_menu][h1=模组玩法]武器升级支持多种类型的武器和盔甲。(作者与 BetterCombat 模组一起进行的截图,攻击范围并非由武器升级添加)在 1.3 版本之后,武器装备耐久耗尽后将不会消失,你可以修复它们,但在那种状态下它是无法使用的。修复的方式与未损坏的物品相同,使用物品本身的材料来用铁砧恢复耐久度。经验修...
地址:www.mcmod.cn/class/13520.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...18]奇异饰品 (Artifacts)自动化工作站 (Auto Workstations)Bartering StationBedrockIfy[BA+] 更多动物 (Better Animals Plus)BetterCombat更好的末地 (BetterEnd)更好的下界 (BetterNether)[BN] 鸟巢 (Birds Nests)Bits and ChiselsBlossom箱船 (Boat Container)[BOMD] Bosses of Mass Destruction[BOT] 植物魔法 (Botania) [仅1.18]赏金 (Bountiful)Bushier FlowersCF↗Cammie's Minecart TweaksCammie's Wearable Backpacks野...
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...装备没有合成配方);不再对前置具有硬性需求,但仍建议玩家搭配与本 Mod 兼容的 BetterCombat 或 史诗战斗进行游玩。[h1=注意事项]你可以将其加入你的整合包;作者称自己会尝试向 Fabric 版本移植此 Mod,但短期内或将难有进展。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/12379.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...家。[h1=兼容性]如果你安装这些 Mod,它们也可以和 Hostile Humans 同时运行!CERBON's Better Totem Of Undying;地下城生物 (只有部分,红石傀儡有机会在战斗事件中与掠夺者一起出现);农夫乐事;沉浸式盔甲;旅行者背包;传送石碑/指路石;Villager Names。[h1=更新计划]更新  9个新结构并且修复已知问题。(已完成)兼容旅行者背包。(...
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...许是一些更大的结构,以及各种很棒的物品。作者建议添加这些模组来玩本模组:►BetterCombat Rebirth 更好地使用匕首(双手)。►davincis 船舶,用于船舶转向。►MkUltra 用于标准 Rpg 。
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这个 Mod 将关于符文的物品添加进游戏中。30 多个带特效的符文,支持自定义效果。添加了魔杖,武器,套装。此外兼容 《BetterCombat》 。
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